" Ramer dans le sens du courant fait rire les crocodiles."

Mon Parcours____________________________________

Je possède une forte expérience réussie de dix années dans le domaine de la conception de logiciels de loisir au service de grandes entreprises suivi de cinq années dans le domaine de la production audiovisuelle et des systèmes Internet mobiles.
j'ai une parfaite connaissance du monde de l'édition numérique, des nouvelles technologies de l'information et de leur évolution.

Depuis 1988, j'ai fondé et dirigé cinq studios de production .


j'ai notamment été directeur de création et production multimédias du groupe d'auteur Computers' Dream et des sociétés Haiku Studio, Unlimited Entertainment, Duran-Duboi et CastaOrganisation.

1991- Haiku Studio est crée dans mon appartement d'étudiant
1994- Haiku Studio s'agrandi et déménage dans le 20ème
Cliquez sur l'image pour visiter les locaux d'Haiku studio 2 ans aprés sa création
1996- Haiku Studio s'agrandi encore et occupe un immeuble de 3 étages
Cliquez sur l'image pour voir la video de présentation

 

Diplômé de l'ESTE-ESIEE, j'ai travaillé, dés 1988, dans "l' Interactive Entertainment " comme auteur-réalisateur d'une dizaine de jeux vidéo pour de grands éditeurs internationaux (Virgin, Sony, Philips, Ubisoft, Cryo, Psygnosis, Hasbro) .

j'ai aussi créé et developpé le département PAO de la société UBISOFT entre 1990 et 1994.

Avec mes équipes , j'ai été primé à plusieurs reprises : Tilt D'or-CANAL+ du meilleur jeu d'aventure 1990 , GEN D'or du meilleur jeu interactif de l'année 1989 pour B.A.T ; 2ème prix Pixel Imagina 1996 (derrière Tomb Raider) catégorie jeu vidéo pour Down in The Dumps.

J'ai été co-initiateur de la technologie 3D Mendel et de sa suite d'outils de production incluant Mendel Studio, Mendel Factory, MendelBox and Mendel Avatar pour la société DURAN-DUBOI.

Prolongeant mon expérience dans le domaine de la 3D temps réel, j'ai travaillé deux ans sur la conception de personnages virtuels intéractifs et de technologies connexes illustrée notamment par la réalisation de l'avatar cinéma et internet de Laétitia Casta et le dépôt d'un brevet (INPI Publication N°FR2828572) améliorant considérablement la qualité des avatars hyperréalistes en trois dimensions.

Depuis 2002, je m'interesse particulièrement aux contenus pour téléphone portable et système nomade ainsi qu'au développement d'infrastructures techniques et modèles économiques associés à ce marché à fort potentiel de croissance. Voir Dos Jaquette du jeu Down in the Dumps Voir Dos Jaquette du jeu Down in the Dumps Voir Dos Jaquette du jeu Down in the Dumps Voir Dos Jaquette du jeu Down in the Dumps Hervé Lange Luc Lemaire Nicolas Belin Olivier Cordoleani

1997 - Haiku Studio - Salle des Infographistes 3D

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